大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于秋叶原购物攻略eva的问题,于是小编就整理了2个相关介绍秋叶原购物攻略eva的解答,让我们一起看看吧。
如何评价日常动画对日本动漫界的影响呢?
影响深刻。嗯。
日本御宅对日本动画界的“贡献”的一个评价因素,就是他的光碟销量,当然现在来说,光碟销量受到网络配信动画等其他动画配信方式的影响,但是从历史上来说,日本动画的光碟销量还是对评价一部动画重要的参考依据,销量极高的动画中几乎没有公认的“烂作”的。笔者觉得这个想法有一定的道理,毕竟维持圈子运行下去的还是作品的商业价值,如果只追求作品的内涵,如果卖不动,那圈子也无法顺畅的运行。传说中的动画光碟销量中“名作之壁”以上的作品,几乎部部都有质量的确保。
其中销量非常不错的日常题材动画有
《轻音少女》、《幸运星》,《阿松》,《ARIA》这4部是纯日常。
和日常沾边的有《物语》系列,《Love live!》《少女与战车》等。
虽然不能说日常系的动画片占比很高,但却很有分量。
像是《轻音少女》啊,《幸运星》这样的动画都是少女为主的日常动画的顶点。《阿松》故事是日常,主打搞笑,并且讨好腐女,定位有些不一样,商业性更强的感觉。
《ARIA》虽然很强大,但是从现在来说,制作就很弱了,无论是作画,还是后期,画质水平,都是非常遗憾的水平。
《Love live!》不能算纯粹的日常动画,而是要分到偶像一类。
《少女与战车》是日常和战斗部分并进的,主打还是坦克大战。
对于这个问题,首先要明确的一个事实就是,最近10年甚至说最近15年来日本动画(这里主要指日本商业动画)之中真正算得上是日常系的动画作品是不是真的在增多,还是说这只是一些观众对于最近播出的日本动画类型了解得不太全面,仅仅是通过网上对于某些日常系动画的讨论度增多或者接触的日本动画中以日常系动画居多,因而产生一种日本动画业界日常系动画在增多的片面印象呢?如果说日常系动画在最近的日本动画业界确实数量增多的话,那就可以继续讨论这个问题了。
现在大家口中所指的日常系动画并不是像《我们的一家》或者《樱桃小丸子》这种以描写日常生活为主要内容的动画,而是指那种重点在于描写美少女们一有时间就吹水闲聊以及进行各种很平常的日常生活的动画,这些动画往往舍弃了剧本上的戏剧性,更加注重动画的演出以及故事本身的有趣度。还有一点就是,自从一部叫做《阿滋漫画大王》的动画出现之后,这种被称为空气系的日常动画确实开始增多起来。
回到这个问题本身,日常系动画的增多是日本动画业界要完的前兆吗?日本的商业动画要考虑市场的需求,日常系动画的出现以及部分日常系动画的商业成功,比如《幸运星》或者《摇曳露营》这类动画碟片以及动画周边商品都非常畅销的作品,恰恰说明了日常系动画还是有相当多的受众的。日本商业动画的企划方以及制作方不会忽略这种市场需求,因为日本动画产业要更加好地发展,那就必须要赚取更多的利益。
当日本动画产业赚取了更多的利益之后,日本动画业界的从业者以及创作者们会拥有更加好的工资待遇以及更加自由宽松的创作环境。所以说,作为能够满足相当大市场需求的日常系动画,是日本动画类型中不可缺少的。虽然说随着日常系动画的增多,部分只为了获取利益,而没有考虑到观众的滥竽充数之作也在增多,但是这个问题不仅仅出现在日常系动画之中,不少其他的动画类型,也在出现同样的问题。
这跟日常系动画本身并没有直接联系,更大的原因是日本商业动画现在太过依赖制作委员会制度,有些时候动画制作公司并没有在作品中掌握太多的话语权,话语权基本上都在各家投资方手里,这些投资方如果只是想通过动画作品为他们的产品赚钱或者在网络上炒话题,而不太考虑动画本身的品质如何的话,那才是真正有问题的地方。
用经费来评价动画,对于动画制作者来说是否公平?
动画做得差,可能是因为穷,预算低减作画张数,画面越来越省事。
不是现在的观众能轻易识别出动画在制作上面的好坏,而是观众指出了能轻易辨别制作好坏的位置。说经费爆炸,那多半是这段动画,光影处理得当,色彩明显,特效炸裂。说经费不足,那简单一句话形容就是画崩了。
而动画崩坏就不光是穷的问题,而是进度失控。临时找一大堆外包帮忙,没时间且没组织,所以崩坏。进度失控这个问题,可以归结为经验也可以归结为人手。但如果给的工期够长有缓冲余地,这些都好解决。工期紧张的原因:资金也是有成本的。同样一笔钱,循环两次产生的利润当然比循环一次要大,所以不可能给你充足的工期。
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动画是一种艺术的表现形式,是故事的载体。
要评价一个动画,应该是从动画的故事性、叙事手段入手,或者从动画的表现力入手,但近些年来却经常听人以“经费”评价动画,这样的评价方式是否合理呢?
经费真的可以准确地评价动画么?
在看到动画中一些特别优秀的作画和场面的时候,笔者的朋友常常以“经费爆炸”来形容,但这种画面往往对技术的要求比对经费的要求更高。
就动作场面来看,主要指的是画师和摄影的技术。
一个优秀的原画师可以将镜头把控得很好,能够画出特别具有张力的爆炸场面或者是马戏。这样的画师或许对工资的要求更高,但并不是有钱就能请得起的,这需要看监督、作画监督等工作人员的人脉。
有一个动画制作人叫做梅原翔太,他的人脉极广,由他担任制片人的动画《三者三叶》就请来了许多强劲的原画师,这也使得这部普通轻百合向作品多次登上国内某知名作画评赏团体的作画剪辑系列中。
换言之,经费充足的情况下,还需要有人脉,才能够招揽到优秀人员创作动画。
经费和人脉是两条分支,相交共同构成整部作品的质量,这也使得经费对作品的影响出现了以下两种情况:
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